Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA GRID M40

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA GRID M40

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile
VS
NVIDIA GRID M40
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA GRID M40
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 8GB de VRAM GRID M40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 83.20GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile +1591%
13.41 TFLOPS
GRID M40
0.793 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Turing-M
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
793.3 GFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.79 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM107
-
-
-
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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