Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA GRID M60 1Q

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA GRID M60 1Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 1024MB de VRAM GRID M60 1Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1455MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 160.4GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile +177%
13.41 TFLOPS
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Turing-M
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
557 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
2048
288
TMUs
128
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM204
-
-
-
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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