Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Instinct MI8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 512.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile +63%
13.41 TFLOPS
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Turing-M
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM
384bit
Barramento de Memória
4096bit
672.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
4096
288
TMUs
256
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.192 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
175W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Fiji
-
Variante da GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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