Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 20GB de VRAM RTX A4500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 20GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 640.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1650MHz vs 1455MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
RTX A4500 +76%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro Turing-M
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
320bit
672.0GB/s
Largura de Banda
640.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
56
4608
Unidades de Sombreamento
7168
288
TMUs
224
96
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
224
72
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
23.65 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
369.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
200W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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