Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro FX 880M

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro FX 880M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 e 1024MB de VRAM Quadro FX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 25.28GB/s)
4560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 880M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 +13960%
16.31 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jan. 2010
Quadro
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
6
4608
Unidades de Sombreamento
48
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
116.2 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
35W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GT216
TU102-875-A1
Variante da GPU
N10P-GLM
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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