Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1770MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 176.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (95W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 +134%
16.31 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
893 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
20
4608
Unidades de Sombreamento
2560
288
TMUs
80
96
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
80
72
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
95W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA106
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
12 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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