Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1770MHz vs 1575MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000
16.31 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +18%
19.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
900 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
48
4608
Unidades de Sombreamento
6144
288
TMUs
192
96
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
192
72
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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