Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 4GB de VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1620MHz vs 1148MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive +916%
14.93 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
991 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1148 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
640
288
TMUs
40
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1469 GFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.92 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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