Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro NVS 320M

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro NVS 320M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 512MB de VRAM Quadro NVS 320M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 22.40GB/s)
4576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro NVS 320M Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive +20075%
14.93 TFLOPS
Quadro NVS 320M
0.074 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jun. 2007
Quadro
Geração
NVS Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
-
1620 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
4
4608
Unidades de Sombreamento
32
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.60 GFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
20W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G84
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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