Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA A10 PCIe

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 e 24GB de VRAM A10 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1770MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (48GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
4608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000
16.31 TFLOPS
A10 PCIe +91%
31.24 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 8000 +30%
3259
A10 PCIe
2505
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
885 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
672.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
72
4608
Unidades de Sombreamento
9216
288
TMUs
288
96
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
288
72
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
31.24 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.24 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
976.3 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA102
TU102-875-A1
Variante da GPU
GA102-890-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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