Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro 5000 SDI

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro 5000 SDI

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 e 0GB de VRAM Quadro 5000 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 120.0GB/s)
4256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 5000 SDI Vantagens
TDP mais baixo (172W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 +2159%
16.31 TFLOPS
Quadro 5000 SDI
0.722 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
fev. 2011
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
672.0GB/s
Largura de Banda
120.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
11
4608
Unidades de Sombreamento
352
288
TMUs
44
96
ROPs
40
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.3 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
361.2 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
172W
600 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GF100
TU102-875-A1
Variante da GPU
GF100-850-A3
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.6 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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