Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 e 8GB de VRAM Quadro K5200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 130% (1770MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 +359%
16.31 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 8000 +1012%
3259
Quadro K5200
293
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
667 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
2304
288
TMUs
192
96
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.553 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK110B
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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