Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q e 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1560MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 80.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +428%
12.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

765 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.00GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
32
896
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.838 TFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.78 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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