Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1665MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 80.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
RTX A5500 +1309%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Max Q
422
RTX A5500 +922%
4316
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q
55
RTX A5500 +983%
596
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

765 MHz
Relógio Base
1080 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.00GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
896
Unidades de Sombreamento
10240
56
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.838 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
230W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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