Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1650MHz vs 1442MHz)
TDP mais baixo (50W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Quadro GP100 +249%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6
71
Quadro GP100 +238%
240
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1304 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
192.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
56
896
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
235W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GP100
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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