Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 114% (1650MHz vs 771MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 100W)
NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +24%
2.957 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
771 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GK104
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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