Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1650MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (50W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +170%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
40
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
TU104
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
N19E-Q3-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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