Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI210

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI210

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile e 64GB de VRAM Radeon Instinct MI210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI210 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1700MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (64GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1638GB/s vs 128.1GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Radeon Instinct MI210 +768%
22.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
dez. 2021
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
64GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
4096bit
128.1GB/s
Largura de Banda
1638GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
104
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
6656
56
TMUs
416
32
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.215 TFLOPS
FP16 (metade)
181.0 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.63 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.63 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Aldebaran
-
Variante da GPU
Aldebaran
Turing
Arquitetura
CDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
58.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
N/A

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