Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile e 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1530MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 128.1GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 32 GB +501%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
128.1GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
896
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.215 TFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Turing
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.6

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