Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA L40S

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile e 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (2520MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
17152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
L40S +3039%
91.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
160.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
142
1024
Unidades de Sombreamento
18176
64
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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