Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Max Q e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1620MHz vs 1380MHz)
TDP mais baixo (40W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +112%
7.066 TFLOPS
Blender
Quadro T2000 Max Q
463
Quadro RTX 4000 Max Q +357%
2117
OctaneBench
Quadro T2000 Max Q +69%
71
Quadro RTX 4000 Max Q
42
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
780 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1751 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
40
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.636 TFLOPS
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU104
-
-
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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