Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Max Q e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1770MHz vs 1620MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.1GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +227%
10.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1751 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
48
1024
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.636 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.87 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q5-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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