Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA L40 CNX

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile e 24GB de VRAM L40 CNX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2475MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 128.1GB/s)
17152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
L40 CNX +2360%
89.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
128.1GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
142
1024
Unidades de Sombreamento
18176
64
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
475.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.311 TFLOPS
FP16 (metade)
89.97 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.97 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1406 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.6

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