Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1785MHz vs 1442MHz)
TDP mais baixo (60W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 128.1GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Quadro GP100 +182%
10.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
1304 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
128.1GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

57.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.311 TFLOPS
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

60W
TDP
235W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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