Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile e 8GB de VRAM Quadro P4200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1785MHz vs 1647MHz)
TDP mais baixo (60W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 128.1GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile +107%
7.589 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
1227 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1647 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
18
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.311 TFLOPS
FP16 (metade)
118.6 GFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.589 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.2 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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