Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile e uma GPU Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1785MHz vs 1243MHz)
TDP mais baixo (60W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 128.1GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +56%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2017
Quadro Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Profissional
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
1188 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.311 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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