Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile e 16GB de VRAM RTX A4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1785MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (60W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
RTX A4000 +424%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
735 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
48
1024
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.311 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
140W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-875-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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