Início Comparação de GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 520 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1425MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +1560%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1425 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
16.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
320
Unidades de Sombreamento
3840
20
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Banks
Nome da GPU
GA106
Banks PRO (216-0568010)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.69 bilhão
Transistores
12 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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