Início Comparação de GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 520 Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +1857%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2025
Mobility Radeon
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
320
Unidades de Sombreamento
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Banks
Nome da GPU
GB207
Banks PRO (216-0568010)
Variante da GPU
GB207
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
0.69 bilhão
Transistores
Desconhecido
56 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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