Início Comparação de GPU AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 520 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2469MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 16.00GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +2969%
20.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1280 MHz
-
Relógio Boost
2469 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
20
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

8.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.45 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.23 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
632.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Banks
Nome da GPU
Navi 33
Banks PRO (216-0568010)
Variante da GPU
Navi 33 XTM
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.69 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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