Início Comparação de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1477MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +669%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
dez. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1185 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Weston
Nome da GPU
GA107
Weston PRO (216-0864032)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.55 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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