Início Comparação de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1470MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +1049%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Weston
Nome da GPU
AD107
Weston PRO (216-0864032)
Variante da GPU
GN21-X4
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.55 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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