Início Comparação de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon 530 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1024MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
64 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.28GB/s vs 14.40GB/s)
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530 Mobile +80%
0.786 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
set. 2009
Mobility Radeon
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
-
1024 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Weston
Nome da GPU
M96
Weston PRO (216-0864032)
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.55 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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