Início Comparação de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1024MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon R9 M290X +193%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2014
Mobility Radeon
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
850 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
900 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Weston
Nome da GPU
Neptune
Weston PRO (216-0864032)
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.55 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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