Início Comparação de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530 Mobile Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1074MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +459%
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
926 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Weston
Nome da GPU
Ellesmere
Weston PRO (216-0864032)
Variante da GPU
Ellesmere PRO
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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