Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1442MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 36.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +181%
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
fev. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1366 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
96bit
36.00GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
GP107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
N17P-G0-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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