Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 69% (1734MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 36.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +1029%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1556 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
GP104
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
N17E-G3-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.55 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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