Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1038MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 36.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 970M +238%
2.657 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
out. 2014
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
924 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.00GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
GM204
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
N16E-GT-A2
GCN 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.55 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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