Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1140MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 36.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +494%
4.669 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
set. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1064 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.00GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.669 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
GM204
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.55 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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