Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1200MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 36.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +486%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
960 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.00GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
1920
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
TU106B
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.55 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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