Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1350MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 36.00GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +2449%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
795 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
384
Unidades de Sombreamento
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
AD104
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
GN21-X9
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.55 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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