Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6990M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1024MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon HD 6990M Rebrand Vantagens
Maior largura de banda VRAM (70.40GB/s vs 36.00GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand +62%
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2011
Mobility Radeon
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
-
1024 MHz
Relógio Boost
-
1125 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
36.00GB/s
Largura de Banda
70.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
6
Unidades de Cálculo
14
384
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
Broadway
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
Broadway XTX
GCN 3.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.55 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
5.0

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