Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2010MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 36.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1471%
12.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
Mobility Radeon
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
36.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
AD107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.55 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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