Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs Intel Arc A380M

AMD Radeon 535 Mobile vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 95% (2000MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 36.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Arc A380M +421%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
36.00GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
DG2-128
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 3.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.55 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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