Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon 535 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1300MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Arc Pro A60M +577%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jun. 2023
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
900 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
36.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
DG2-256
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 3.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.55 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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