Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1480MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 36.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +382%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
GP106
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
N17E-G1-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.55 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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