Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1531MHz vs 1024MHz)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 36.00GB/s)
TDP mais baixo (10W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
fev. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1519 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
36.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
384
Unidades de Sombreamento
256
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
GP108
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
N17S-G0-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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