Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1250MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 36.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon Pro 5300M +307%
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
nov. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
36.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
Navi 14
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
Navi 14 PROA
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.55 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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