Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1395MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 36.00GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +1716%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Mobility Radeon
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
780 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
384
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
GA104
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.55 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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