Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon 540X Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1300MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Arc Pro A60M +375%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jun. 2023
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
900 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
DG2-256
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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